2009年8月8日土曜日

GetIDEDiskDriveInfo

var RMT AION
NotUsed: DWORD;
VolumeFlags: DWORD;
VolumeInfo: array[0..MAX_PATH] of Char;
VolumeSerialNumber: DWORD;
begin
try
GetVolumeInformation(PChar(Drive + ':\'),
VolumeInfo, SizeOf(VolumeInfo), @VolumeSerialNumber, NotUsed,
VolumeFlags, nil, 0);
case InfoID of
1: Result:= Format('%8.8X', [VolumeSerialNumber]);
2: Result:= VolumeInfo;
else
result:='!';
end;
except on E: Exception do
end;
end;

広島少年院の暴行事件、教官4人を逮捕

広島少年院(広島県東広島市、佐藤公昭院長)の法務教官が収容されている少年に暴行を加えていた事件で、広島地検は9日、同少年院の教官4人を特別公務員暴行陵虐容疑で逮捕した。 アイオン 情報

 逮捕されたのは田原克剛(43)、松本大輔(29)、野畑勝也(32)、菅原陽(26)の4容疑者。

 発表などによると、4人はそれぞれ、昨年3月から今年3月までの間に、用便を申し出た少年に無理やり紙おむつをはかせたり、暴力で押さえつけようとして反抗した少年をさらに殴ったりした疑い。

 法務省広島矯正管区のこれまでの調査では、同少年院では分かっているだけで、この4人を中心に収容少年約50人に計約100件の暴行を繰り返していた。同矯正管区が9日、同容疑で広島地検に刑事告発した。

C、UC限定大会

C?UC限定大会が行われています。 トレード
募兵+勇猛騎馬        「憤激戦法」の厳顔 yahoo
募兵弓              さらに「防護戦法」で硬すぎるキョチョ RMT
募兵弓+防柵が目当て    まず使う事はない「強化戦法」の文ペイ
平均的スペックだが???    汎用性の高い「殿、私の馬を!」の曹昴
 ※大会は戦器が付かないので、全国対戦ほどリゲインは硬くないです。

●デッキ運用
伏兵は曹昴?厳顔>李厳で踏む、キョチョでは踏まないように!
キョチョと文ペイは固定砲台化させ、李厳は城門か城壁にセット。
曹昴と厳顔は弓集め、攻城妨害部隊&こっそり攻城部隊の処理。

士気の使用は基本的に李厳の「憤激車輪」だが、武力が必要な場合は曹昴の「殿、私の馬を!」も使用する。
城防衛や切れ目なく押し続けたい時は、厳顔の「憤激戦法」やキョチョの「防護戦法」を使うといいかも。

キョチョ?文ペイ?厳顔は兵力が減ってきたら、後退させる等して募兵を駆使し、出来る限り戦場に生存させる。
知力が低い武将が多いので、ダメージ計略には要注意です。


募兵持ちの弓兵が弓マウントを取ると、かな~りヤバイです?
さらに城門で回り、回復するリゲイン????w
何回か間違って「募兵弓リゲイン」デッキで全国対戦やってしまいましたが、普通に勝ててしまったほど強いです。
ぜひ、お試しあれ(^_^)/

2009年8月7日金曜日

今日のRF"UD後の感想やら実証"

UPDから約1ヶ月過ぎて、 RMT
SEGA時代に戻りたい!! FF11 RMT
まさにこんな一言だよな。 アイオン RMT
ただ、SEGAもSEGAでPSOで成功していた割に、他の?????系統の運営は全く駄目だったし
RFも例外でなく、正直な所、月2000円も払ってプレイしている理由がないくらい、内容が薄かった思い出が
SEGA運営がイベントを3ヶ月に1回あるかないか程度の放置状態、
BOTや???操作に関しては取り締まりが?? 
ゲーム自体 グラフィックの割に動作が軽い
今のRFの設定でSEGAが月額課金制で運営していたら、RFは過疎っているのか、賑わっているのかと、

とりあえず、現状で行った、45-49DH 
まず、ハモンが偽物の場合、報酬アイテムが無しの人数が以上に多い 6/8位 報酬無しとか
ハモンが本物の場合、極希に報酬無しの人もいる。ハモンを倒した後、ルーンをドロップする様になった。
45-50でルーンを手に入れるのに、現状で最も手軽に手に入る手段の一つかな、後は中立PITとかでしか手に入らないのでDHは本物の場合、ルーンをゲットする為に行くのもいいかなと

ルーンの管理 DHの主催をやって2通り考えました。
その1 本物を倒した後、主催が全て拾う、それを後で分配
その2 本物を倒した後、PT全員で拾い合う。
どちらの案も一長一短なので、
まず前者の問題点 主催にルーンを上手く分配する管理能力が問われる。途中脱退があった時のルーンの分配をどうするべきかとか、最終的に配る為、最後まで面倒を見なければ行けないという点

後者 ランダムで手にはいるので文句は言われないが、ハモンに一番近づいている、盾役と近接系統職が多く拾いやすい立場にいる、実際削りの量で考えると後衛のフォサーの方が多いので、後衛から文句を言われる可能性が高い

個人的な見解、 主催をたまにするのでその1とその2両者をやってみました。後者の方が主催側の負担が少ないです。放置主義みたいですが、主催がルーンを全て管理すると守銭奴違いされたりしますので、面倒なら後者をお勧めします。

クエストが多くなったおかけで少しだけ楽しみが増えた。
けど全く手を付けてない。 理由 面倒だから
やっと、その辺のMMOと同じくらいのクエストが増えた。というかRFクエスト少なさ過ぎだった。
これも過疎の原因だね。

ルーンが手に入りやすくなったお蔭と、使い方をこれから検証
破滅
近接職にとっては、とても面白いルーン 近接火力に支援バフ、バースト、AAP、エレメ等の攻撃火力が上乗せでダメージが入る為、周りに大ダメージを与えれる。
但し使った後は HP1と使用ポーション回復量分だけしかHP無いので、使い終わった後に攻撃されると死にやすい。 
逆にその事を知っていて、逆手に取れば倒せやすいと 頭を使って使うルーン
爆発5秒前に赤くなるので、怪しいなと思ったら即逃げれば好いだけ
 
Tコラでの現状の使い道 聖戦中ベラのカタパの群れに突っ込んで使用 2割ぐらいカタパの耐久力落とせるので、是非使おう。カタパがデカイ為近づくと、コラキャラですら一瞬隠れるので 乱戦状態の時はかなり成功する

転換
相手から5000HPを吸収する。容赦なく5000のダメを持って行く事の出来る使い方次第によってブロック率の高い盾職を沈める事も可能
注意点 対象のHPが5000以下だと発動しない、しても無効だったかな。なのでね使う時は出会い頭1発目がいいと思う。
ただし、これも1発目は5000のダメを与えるけど、瞬時に相手のHP回復ポーションがマクロ作動するので、3KPOTなら、実質的に与えるダメージは2Kのみになってしまう。
10K減らすには、最低3人以上で同時に転換を使わないと効果がないので、
使うタイミングを、合わせる方法を考えないと、無駄遣いで終わってしまう事になる。
頭の使い方でかなり有効なルーンだけど、タイミングの合わせ方をどうやるべきかが、これからの課題

現状での実証と感想でした。

目黒区の住環境はどうですか?@マンション

どうでしょうか RMT 携帯

アーデル池上ってどうですか?@マンション

アーデル池上についての情報を希望しています。
物件を検討中の方やご近所の方など、色々と意見を交換したいと思っています。
よろしくお願いします。

公式HP:
http://www.ikegami5.com/

26日(土)よりモデルルームがオープンしたそうですが、
どなたか行かれた方いらっし アイオン RMT